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第一章:Dart语言基础
1.1 Dart语言简介
1.2 变量与数据类型
1.3 运算符与表达式
1.4 控制流语句
1.5 函数
1.6 类与对象
1.7 继承与多态
1.8 抽象类与接口
1.9 混入(Mixin)
1.10 异步编程:Future与async/await
1.11 异常处理
第二章:Dart进阶特性与Flutter应用
2.1 Dart中的集合:List, Set, Map
2.2 泛型
2.3 扩展方法(Extension Methods)
2.4 空安全(Null Safety)
2.5 Stream与响应式编程
2.6 FFI(Foreign Function Interface)简介
第三章:Flutter开发中的Dart实践
3.1 Widget与Element:Flutter UI构建核心
3.2 异步编程:Future, async/await
3.3 状态管理:Provider, BLoC
3.4 并发与隔离 (Concurrency and Isolates)
3.5 依赖管理与 pubspec.yaml
3.6 插件与平台通道 (Plugins and Platform Channels)
3.7 路由与导航
3.8 错误处理与调试
3.9 测试 (Testing)
3.10 国际化与本地化 (Internationalization and Localization)
第四章:高级Flutter主题与实战项目
4.1 动画 (Animations)
4.2 网络请求与数据解析
4.3 持久化存储 (Persistence Storage)
4.4 部署与发布 (Deployment and Publishing)
4.5 性能优化 (Performance Optimization)
第五章:高级Dart特性与Flutter进阶
5.1 异步编程进阶:Event Loop, Microtasks, and Isolates
5.2 Dart FFI (Foreign Function Interface)
5.3 代码生成与构建自动化 (Code Generation and Build Automation)
5.4 Flutter Web与Desktop开发
5.5 混合开发与现有应用集成 (Hybrid Development and Existing App Integration)
5.6 Flutter WebAssembly (Wasm) 与 Dart Native
5.7 Flutter for Embedded Devices and IoT (嵌入式设备与物联网)
5.8 Flutter 国际化与本地化 (Internationalization and Localization)
5.9 Flutter 测试 (Testing)
5.10 Flutter 性能调优与最佳实践 (Performance Tuning and Best Practices)
第六章:高级主题与未来趋势
6.1 Flutter for Web3 and Blockchain (Web3与区块链)
6.2 Flutter 与人工智能/机器学习 (AI/ML)
6.3 Flutter 与 AR/VR (增强现实/虚拟现实)
6.4 Flutter 与游戏开发 (Game Development)
6.5 Flutter 与低代码/无代码平台 (Low-Code/No-Code Platforms)
6.6 Flutter 与桌面应用 (Desktop Applications)
6.7 Flutter 与边缘计算 (Edge Computing)
6.8 Flutter 与量子计算 (Quantum Computing)
6.9 Flutter 与生物信息学 (Bioinformatics)
6.9 Flutter 与生物信息学 (Bioinformatics)
第七章:课程总结与展望
7.1 课程回顾与总结
7.2 Flutter 生态系统与社区资源
7.3 Dart 和 Flutter 的未来展望
7.4 结语与学习建议
Dart for Flutter 入门教程
章节:7
内容:56
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Dart 是 Google 推出的现代化编程语言,主要用于跨平台客户端开发。它既能编译成 JavaScript 运行在浏览器中,也能编译为原生机器码,运行在 iOS、Android、桌面和服务器上。Dart 的语法接近 Java/JavaScript,支持强类型、面向对象、空安全,开发体验安全高效。它同时支持 JIT(即时编译)和 AOT(提前编译),既方便调试又保证性能。
目录
第一章:Dart语言基础
1.1 Dart语言简介
1.2 变量与数据类型
1.3 运算符与表达式
1.4 控制流语句
1.5 函数
1.6 类与对象
1.7 继承与多态
1.8 抽象类与接口
1.9 混入(Mixin)
1.10 异步编程:Future与async/await
1.11 异常处理
第二章:Dart进阶特性与Flutter应用
2.1 Dart中的集合:List, Set, Map
2.2 泛型
2.3 扩展方法(Extension Methods)
2.4 空安全(Null Safety)
2.5 Stream与响应式编程
2.6 FFI(Foreign Function Interface)简介
第三章:Flutter开发中的Dart实践
3.1 Widget与Element:Flutter UI构建核心
3.2 异步编程:Future, async/await
3.3 状态管理:Provider, BLoC
3.4 并发与隔离 (Concurrency and Isolates)
3.5 依赖管理与 pubspec.yaml
3.6 插件与平台通道 (Plugins and Platform Channels)
3.7 路由与导航
3.8 错误处理与调试
3.9 测试 (Testing)
3.10 国际化与本地化 (Internationalization and Localization)
第四章:高级Flutter主题与实战项目
4.1 动画 (Animations)
4.2 网络请求与数据解析
4.3 持久化存储 (Persistence Storage)
4.4 部署与发布 (Deployment and Publishing)
4.5 性能优化 (Performance Optimization)
第五章:高级Dart特性与Flutter进阶
5.1 异步编程进阶:Event Loop, Microtasks, and Isolates
5.2 Dart FFI (Foreign Function Interface)
5.3 代码生成与构建自动化 (Code Generation and Build Automation)
5.4 Flutter Web与Desktop开发
5.5 混合开发与现有应用集成 (Hybrid Development and Existing App Integration)
5.6 Flutter WebAssembly (Wasm) 与 Dart Native
5.7 Flutter for Embedded Devices and IoT (嵌入式设备与物联网)
5.8 Flutter 国际化与本地化 (Internationalization and Localization)
5.9 Flutter 测试 (Testing)
5.10 Flutter 性能调优与最佳实践 (Performance Tuning and Best Practices)
第六章:高级主题与未来趋势
6.1 Flutter for Web3 and Blockchain (Web3与区块链)
6.2 Flutter 与人工智能/机器学习 (AI/ML)
6.3 Flutter 与 AR/VR (增强现实/虚拟现实)
6.4 Flutter 与游戏开发 (Game Development)
6.5 Flutter 与低代码/无代码平台 (Low-Code/No-Code Platforms)
6.6 Flutter 与桌面应用 (Desktop Applications)
6.7 Flutter 与边缘计算 (Edge Computing)
6.8 Flutter 与量子计算 (Quantum Computing)
6.9 Flutter 与生物信息学 (Bioinformatics)
6.9 Flutter 与生物信息学 (Bioinformatics)
第七章:课程总结与展望
7.1 课程回顾与总结
7.2 Flutter 生态系统与社区资源
7.3 Dart 和 Flutter 的未来展望
7.4 结语与学习建议